您现在的位置是:风核传媒 > 知识
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
风核传媒2026-02-02 18:19:28【知识】4人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(9744)
上一篇: 数学家名人故事:商高
下一篇: 英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
热门文章
站长推荐
友情链接
- 陈美玲:十年磨一剑,做自己的光
- 应急管理部:在全国范围内开展安全生产资格证书涉假专项治理
- 疯狂骑士团钓鱼攻略大全
- [新浪彩票]足彩25189期冷热指数:水晶宫赢球止颓
- 武切维奇24+15加兰35+8 阿伦14+12公牛送骑士三连败
- [新浪彩票]足彩第25189期大势:美因茨信心不足
- 谷歌输入法怎么手写输入
- 科技赋能垃圾分类数据管理
- [新浪彩票]足彩第25189期大势:美因茨信心不足
- 武切维奇24+15加兰35+8 阿伦14+12公牛送骑士三连败
- 前《正当防卫》主创新作《SAMSON》主线约10小时
- Bộ Công an đề xuất nâng cấp VNeID thành siêu nền tảng số quốc gia
- 防守“断电”葬送好局,烈豹八强首战不敌上海队
- 二年级作文:《小鸟学飞翔》
- 三国吕布传说易京之战打法攻略
- 我国成功发射通信技术试验卫星二十三号
- 环保上市公司官宣更名计划,涉足生物医药
- 开拓者赛季三杀勇士结束三连败 库里12记三分空砍48分
- 爱普生巡回赛2026年赛程一览 三月开始十月结束 高尔夫
- 生存33天兑换码大全免费一览







